ארכיון הנושא 'כתיבת תוכנה'

ינו' 05 2010

Multiple Singletons

singleton Pattern הוא דרך ליצור מופע אחד ויחיד של המחלקה בתוכנית וכבודו במקומו מונח. אבל לפעמים אנחנו לא רוצים לאפשר יצירת אובייקטים מרובים מהמחלקה שלנו, אלא מספר ידוע ומוגבל של אובייקטים. לצורך זה, נוכל לצאת מתוך הSingleton Pattern ולפתח אותו כך שנקבל מה שרצינו. להמשך קריאה »

אין תגובות

דצמ' 12 2009

התוכנה הראשונה

בפוסט הקודם בסדרה הסברנו מה זו סביבת פיתוח, הורדנו את eclipse והתקנו אותה. עכשיו נרצה לראות כיצד כותבים תוכננה ב++C בעזרת eclipse.

ישנו מעין מנהג של מתכנתים לכתוב את התוכנית הראשונה שלהם בשפה או בסביבה מסויימת בצורה די קבועה. בדרך כלל נכתוב תוכנה בשם Hello World שתדפיס ברכה כזו על המסך. מאוד נח להשתמש בתוכנה כזאת כדי לבדוק אם סביבת העבודה מותקנת כראוי, שאנחנו מצליחים להבין כיצד עובדים איתה – איך מתחילים, איפה ואיך כותבים, איך מקמפלים, איך מריצים תוכנות ועוד. להמשך קריאה »

עמודים 1 2

תגובה אחת

דצמ' 01 2009

תכנות ++C: המצרכים

זהו הפוסט הראשון בבלוג. על הבלוג ניתן לקרוא בדף האודות. כפי שכתוב שם, אני מתעתד לעסוק בנושאים שונים הקשורים לתכנות בכל הרמות. על פי רוב אני מתכוון להדגים את הדברים בשפת ++C. כד לתכנת אנו זקוקים לכלי עבודה. כלי עבודה אלו הם תוכנות פיתוח או סביבות פיתוח מלאות (IDE). להמשך קריאה »

4 תגובות

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes